kinoa
Giải phóng tiềm năng thực sự của trò chơi của bạn với nền tảng Kinoa, cung cấp các giải pháp LiveOps và kiếm tiền để cá nhân hóa trải nghiệm người dùng theo thời gian thực.
Liệt kê trong các danh mục:
SaaSThu nhậpTrò chơiMô tả
Kinoa là một công cụ LiveOps và kiếm tiền được thiết kế để giúp các nhà phát triển game quản lý trò chơi của họ một cách hiệu quả mà không cần lập trình. Nó cung cấp một quy trình tích hợp đơn giản và tập trung vào việc nâng cao sự giữ chân người dùng và doanh thu thông qua những trải nghiệm cá nhân hóa theo thời gian thực. Kinoa cung cấp một loạt các giải pháp phù hợp cho các nhà phát triển ở mọi quy mô, từ những người sáng tạo độc lập đến các doanh nghiệp lớn, đảm bảo quá trình onboarding liền mạch và hỗ trợ chuyên gia trong suốt quá trình tích hợp.
Cách sử dụng kinoa?
Để sử dụng Kinoa, các nhà phát triển có thể yêu cầu một buổi demo để hiểu rõ hơn về quy trình tích hợp. Sau khi được onboard, họ có thể sử dụng các công cụ không cần mã của nền tảng để quản lý trò chơi của mình, thực hiện các hoạt động trực tiếp và cá nhân hóa trải nghiệm người dùng theo thời gian thực.
Tính năng chính của kinoa:
1️⃣
Tích hợp không cần mã cho quản lý game
2️⃣
Trải nghiệm người dùng cá nhân hóa theo thời gian thực
3️⃣
Giải pháp hoạt động trực tiếp toàn diện
4️⃣
Hỗ trợ chuyên gia cho quá trình onboarding liền mạch
5️⃣
Giải pháp có thể mở rộng cho các nhà phát triển ở mọi quy mô
Tại sao nên sử dụng kinoa?
# | Trường hợp sử dụng | Trạng thái | |
---|---|---|---|
# 1 | Nâng cao sự giữ chân người dùng thông qua những trải nghiệm cá nhân hóa | ✅ | |
# 2 | Tăng doanh thu với các chiến lược kiếm tiền theo thời gian thực | ✅ | |
# 3 | Tối ưu hóa quản lý game cho các nhà phát triển ở mọi quy mô | ✅ |
Do ai phát triển kinoa?
Kinoa được phát triển bởi một đội ngũ chuyên gia trong ngành công nghiệp game, do các đồng sáng lập Roi Eyal và Elias Sandler dẫn dắt. Công ty tập trung vào việc cung cấp các giải pháp đổi mới cho các nhà phát triển game, giúp họ nâng cao năng suất và đạt được các mục tiêu tăng trưởng của mình.