NeuralScape
Создание 3D-окружений с помощью ИИ для Unreal Engine
Перечислено в категориях:
ИгрыИнструменты дизайнаGitHub

Описание
NeuralScape — это инструмент на основе ИИ, предназначенный для создания 3D-окружений в Unreal Engine. Он использует передовые методы процедурной генерации для динамического размещения объектов на основе заданных пользователем подсказок, что позволяет быстро разрабатывать сложные и визуально впечатляющие окружения.
Как использовать NeuralScape?
Чтобы использовать NeuralScape, активируйте необходимые плагины в вашем проекте Unreal, установите пакет Google Gemini, создайте API-ключ и интегрируйте предоставленный Python-скрипт в ваш проект. После настройки вы можете вводить подсказки для динамической генерации 3D-окружений на основе ваших спецификаций.
Основные функции NeuralScape:
1️⃣
Размещение объектов на основе ИИ
2️⃣
Поддержка различных экологических паттернов
3️⃣
Интеграция с Unreal Engine
4️⃣
Настраиваемые подсказки для конкретного размещения объектов
5️⃣
Динамическое масштабирование распределения объектов
Почему использовать NeuralScape?
# | Сценарий использования | Статус | |
---|---|---|---|
# 1 | Создание природных ландшафтов, таких как леса и луга | ✅ | |
# 2 | Проектирование городских окружений, таких как города и поселки | ✅ | |
# 3 | Разработка карт, ориентированных на игровой процесс, для FPS-игр | ✅ |
Разработано NeuralScape?
NeuralScape разработан xtheBADcoder, создателем, сосредоточенным на использовании ИИ и процедурной генерации для улучшения разработки 3D-окружений в играх и симуляциях.