Parkour Controller for Unity
Sistema de Parkour e Escalada em terceira pessoa para o desenvolvimento de jogos Unity, com saltos preditivos, ações de escalada e transições suaves entre diferentes modos de escalada.
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Descrição
Sistema de Parkour e Escalada em Terceira Pessoa que permite ao jogador atravessar ambientes complexos no jogo usando diferentes ações de parkour e escalada.
Como usar Parkour Controller for Unity?
O sistema é fácil de usar. Basta arrastar o prefab do controlador de Parkour para a cena e começar a jogar. Se houver bordas em seu nível que deseja que o jogador escale, você pode selecionar todas essas bordas e adicionar pontos de escalada nelas com um único clique.
Recursos principais de Parkour Controller for Unity:
1️⃣
Salto Preditivo
2️⃣
Escalada em Bordas
3️⃣
Integração com Controladores Invector e Game Creator 2
4️⃣
Ações de Parkour Automáticas
5️⃣
Pontos de Escalada Pré-definidos
Por que usar Parkour Controller for Unity?
# | Caso de uso | Status | |
---|---|---|---|
# 1 | Traversar ambientes complexos | ✅ | |
# 2 | Realizar ações de parkour em diferentes alturas e tipos de obstáculos | ✅ | |
# 3 | Criar jogos de aventura e ação com mecânicas de parkour e escalada | ✅ |
Desenvolvido por Parkour Controller for Unity?
Fantacode Studios é o desenvolvedor por trás do Sistema de Parkour e Escalada, oferecendo suporte e atualizações para garantir uma experiência de jogo aprimorada.