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Parkour Controller for Unity

Sistema de Parkour e Escalada em terceira pessoa para o desenvolvimento de jogos Unity, com saltos preditivos, ações de escalada e transições suaves entre diferentes modos de escalada.

Listado em categorias:

Jogos indieFerramentas de desenvolvimentoJogos
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Descrição

Sistema de Parkour e Escalada em Terceira Pessoa que permite ao jogador atravessar ambientes complexos no jogo usando diferentes ações de parkour e escalada.

Como usar Parkour Controller for Unity?

O sistema é fácil de usar. Basta arrastar o prefab do controlador de Parkour para a cena e começar a jogar. Se houver bordas em seu nível que deseja que o jogador escale, você pode selecionar todas essas bordas e adicionar pontos de escalada nelas com um único clique.

Recursos principais de Parkour Controller for Unity:

1️⃣

Salto Preditivo

2️⃣

Escalada em Bordas

3️⃣

Integração com Controladores Invector e Game Creator 2

4️⃣

Ações de Parkour Automáticas

5️⃣

Pontos de Escalada Pré-definidos

Por que usar Parkour Controller for Unity?

#Caso de usoStatus
# 1Traversar ambientes complexos
# 2Realizar ações de parkour em diferentes alturas e tipos de obstáculos
# 3Criar jogos de aventura e ação com mecânicas de parkour e escalada

Preços de Parkour Controller for Unity:

Licença Única

$50

Licença para uso em uma única entidade

Desenvolvido por Parkour Controller for Unity?

Fantacode Studios é o desenvolvedor por trás do Sistema de Parkour e Escalada, oferecendo suporte e atualizações para garantir uma experiência de jogo aprimorada.

FAQ de Parkour Controller for Unity