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DreamActor-M1 From ByteDance

DreamActorM1は、ハイブリッドガイダンスを使用して、細かい全体的制御、多スケール適応性、長期的な時間的一貫性を実現する、拡散トランスフォーマーに基づく人間アニメーションフレームワークです。

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ビデオデザインツールGitHub
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説明

DreamActorM1は、ハイブリッドガイダンスを利用して、細かい全体的な制御性、多層適応性、長期的な時間的一貫性を実現するDiTベースの人間アニメーションフレームワークです。これは、ビデオからキャプチャされた人間の行動を模倣し、ポートレートから全身アニメーションまで、複数のスケールで非常に表現力豊かでリアルな人間のビデオを生成します。生成されたビデオは、時間的一貫性があり、アイデンティティが保持され、高忠実度です。

使い方 DreamActor-M1 From ByteDance?

DreamActorM1を使用するには、ユーザーは参照画像または入力ビデオの複数のフレームを提供する必要があります。フレームから体の骨格と頭の球体を抽出し、それらをエンコードしてビデオの潜在情報と組み合わせて表現力豊かなアニメーションを生成します。ユーザーは、ハイブリッドガイダンスシステムを通じて、顔の表情や体の動きなど、アニメーションのさまざまな側面を制御できます。

の主な機能 DreamActor-M1 From ByteDance:

1️⃣

細かい全体的な制御性

2️⃣

多層適応性

3️⃣

長期的な時間的一貫性

4️⃣

顔の表情と体の動きの堅牢な制御

5️⃣

リップシンク機能を備えた音声駆動の顔アニメーションのサポート

なぜ使用するのか DreamActor-M1 From ByteDance?

#ユースケースステータス
# 1映画やゲームのための表現力豊かな人間アニメーションの作成
# 2バーチャルリアリティ環境のためのリアルなアバターの生成
# 3ソーシャルメディアやマーケティングのためのアニメーションコンテンツの制作

開発者 DreamActor-M1 From ByteDance?

DreamActorM1は、Bytedance Intelligent Creationに所属するYuxuan Luo、Zhengkun Rong、Lizhen Wang、Longhao Zhang、Tianshu Hu、Yongming Zhuを含む研究者チームによって開発されました。この革新的な人間アニメーションフレームワークの開発には、チーム全員が等しく貢献しています。

FAQ DreamActor-M1 From ByteDance