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Parkour Controller for Unity

Sistema di parkour e arrampicata in terza persona per lo sviluppo di giochi Unity, con salti predittivi, azioni di arrampicata e transizioni fluide tra diversi modi di arrampicata.

Elencato nelle categorie:

Giochi indieStrumenti per sviluppatoriGiochi
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Descrizione

Il sistema di parkour e arrampicata in terza persona consente al giocatore di attraversare ambienti complessi nel gioco utilizzando diverse azioni di parkour e arrampicata.

Come usare Parkour Controller for Unity?

Il sistema è facile da usare. Basta trascinare il prefab del controller di parkour nella scena e iniziare a giocare. Se ci sono sporgenze nel livello che si desidera far arrampicare al giocatore, è possibile selezionare tutte quelle sporgenze e cuocere i punti di arrampicata su di esse con un solo clic.

Funzionalità principali di Parkour Controller for Unity:

1️⃣

Salto predittivo

2️⃣

Arrampicata su sporgenze

3️⃣

Transizioni fluide

4️⃣

Integrazione con controller Invector e Game Creator 2

5️⃣

Animazioni realistiche

Perché potrebbe essere usato Parkour Controller for Unity?

#Caso d'usoStato
# 1Attraversamento di ambienti complessi
# 2Esplorazione di scenari dinamici
# 3Creazione di giochi d'azione

Sviluppato da Parkour Controller for Unity?

Fantacode Studios è il creatore di questo sistema di parkour e arrampicata in terza persona, offrendo un'esperienza di gioco dinamica e realistica.

Domande frequenti di Parkour Controller for Unity