NeuralScape
Pembuatan lingkungan 3D yang didorong oleh AI untuk Unreal Engine
Terdaftar dalam kategori:
PermainanAlat DesainGitHub

Deskripsi
NeuralScape adalah alat yang didorong oleh AI yang dirancang untuk membuat lingkungan 3D di Unreal Engine. Ini memanfaatkan teknik generasi prosedural yang canggih untuk menempatkan aset secara dinamis berdasarkan prompt yang ditentukan oleh pengguna, memungkinkan pengembangan cepat lingkungan yang kompleks dan menakjubkan secara visual.
Cara menggunakan NeuralScape?
Untuk menggunakan NeuralScape, aktifkan plugin yang diperlukan dalam proyek Unreal Anda, instal paket Google Gemini, buat kunci API, dan integrasikan skrip Python yang disediakan ke dalam proyek Anda. Setelah pengaturan, Anda dapat memasukkan prompt untuk secara dinamis menghasilkan lingkungan 3D berdasarkan spesifikasi Anda.
Fitur inti dari NeuralScape:
1️⃣
Penempatan aset yang didorong oleh AI
2️⃣
Mendukung berbagai pola lingkungan
3️⃣
Integrasi dengan Unreal Engine
4️⃣
Prompt yang dapat disesuaikan untuk penempatan aset tertentu
5️⃣
Skala dinamis distribusi aset
Mengapa bisa digunakan NeuralScape?
# | Kasus Penggunaan | Status | |
---|---|---|---|
# 1 | Membuat lanskap alami seperti hutan dan padang rumput | ✅ | |
# 2 | Merancang lingkungan perkotaan seperti kota dan desa | ✅ | |
# 3 | Mengembangkan peta yang berorientasi pada gameplay untuk permainan FPS | ✅ |
Dikembangkan oleh NeuralScape?
NeuralScape dikembangkan oleh xtheBADcoder, seorang pembuat yang fokus pada pemanfaatan AI dan generasi prosedural untuk meningkatkan pengembangan lingkungan 3D dalam permainan dan simulasi.