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Schell’s 4 Pillars of Gamification

Informations sur la gamification dans les actifs de microlearning

Listé dans les catégories:

Santé
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Description

Marketing MaxLearn est une plateforme qui aide les utilisateurs à créer des ressources ludiques de micro-apprentissage en appliquant les 4 piliers de la ludification de Schell. Elle se concentre sur l'intégration des aspects motivationnels et psychologiques des jeux dans la conception du micro-apprentissage pour améliorer l'engagement des apprenants et atteindre efficacement les objectifs d'apprentissage.

Comment utiliser Schell’s 4 Pillars of Gamification?

Pour utiliser Marketing MaxLearn, les utilisateurs doivent comprendre et appliquer les 4 piliers de la ludification de Schell - Récit, Dynamique, Mécanique et Technologie. Ils peuvent créer des ressources interactives de micro-apprentissage en intégrant efficacement ces piliers et en personnalisant l'expérience d'apprentissage pour un impact maximal sur les apprenants.

Fonctionnalités principales de Schell’s 4 Pillars of Gamification:

1️⃣

Récit

2️⃣

Dynamique

3️⃣

Mécanique

4️⃣

Technologie

Pourquoi pourrait-il être utilisé Schell’s 4 Pillars of Gamification?

#Cas d'utilisationStatut
# 1Création de programmes interactifs de micro-apprentissage
# 2Amélioration de l'expérience utilisateur grâce à la ludification
# 3Personnalisation des expériences d'apprentissage pour les utilisateurs individuels

Développé par Schell’s 4 Pillars of Gamification?

MaxLearn est un fournisseur leader de solutions d'apprentissage innovantes, spécialisé dans les programmes de micro-apprentissage ludifiés qui engagent et motivent les apprenants à atteindre efficacement leurs objectifs d'apprentissage.

FAQ de Schell’s 4 Pillars of Gamification