Schell’s 4 Pillars of Gamification
Informations sur la gamification dans les actifs de microlearning
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SantéDescription
Marketing MaxLearn est une plateforme qui aide les utilisateurs à créer des ressources ludiques de micro-apprentissage en appliquant les 4 piliers de la ludification de Schell. Elle se concentre sur l'intégration des aspects motivationnels et psychologiques des jeux dans la conception du micro-apprentissage pour améliorer l'engagement des apprenants et atteindre efficacement les objectifs d'apprentissage.
Comment utiliser Schell’s 4 Pillars of Gamification?
Pour utiliser Marketing MaxLearn, les utilisateurs doivent comprendre et appliquer les 4 piliers de la ludification de Schell - Récit, Dynamique, Mécanique et Technologie. Ils peuvent créer des ressources interactives de micro-apprentissage en intégrant efficacement ces piliers et en personnalisant l'expérience d'apprentissage pour un impact maximal sur les apprenants.
Fonctionnalités principales de Schell’s 4 Pillars of Gamification:
1️⃣
Récit
2️⃣
Dynamique
3️⃣
Mécanique
4️⃣
Technologie
Pourquoi pourrait-il être utilisé Schell’s 4 Pillars of Gamification?
# | Cas d'utilisation | Statut | |
---|---|---|---|
# 1 | Création de programmes interactifs de micro-apprentissage | ✅ | |
# 2 | Amélioration de l'expérience utilisateur grâce à la ludification | ✅ | |
# 3 | Personnalisation des expériences d'apprentissage pour les utilisateurs individuels | ✅ |
Développé par Schell’s 4 Pillars of Gamification?
MaxLearn est un fournisseur leader de solutions d'apprentissage innovantes, spécialisé dans les programmes de micro-apprentissage ludifiés qui engagent et motivent les apprenants à atteindre efficacement leurs objectifs d'apprentissage.