Parkour Controller for Unity
Système de parkour et d'escalade à la troisième personne pour le développement de jeux Unity, offrant des sauts prédictifs, des actions d'escalade et des transitions fluides entre différents modes d'escalade.
Listé dans les catégories:
Jeux indépendantsOutils de développementJeuxDescription
Système de Parkour et d'Escalade à la troisième personne qui permet au joueur de traverser des environnements complexes dans le jeu en utilisant différentes actions de parkour et d'escalade.
Comment utiliser Parkour Controller for Unity?
Le système est facile à utiliser. Il suffit de faire glisser le prefab du contrôleur de Parkour dans votre scène et de commencer à jouer. Vous pouvez également sélectionner les rebords que vous souhaitez que le joueur escalade et ajouter des points de grimpe avec un simple clic.
Fonctionnalités principales de Parkour Controller for Unity:
1️⃣
Saut prédictif
2️⃣
Escalade de rebords
3️⃣
Animations dynamiques
Pourquoi pourrait-il être utilisé Parkour Controller for Unity?
# | Cas d'utilisation | Statut | |
---|---|---|---|
# 1 | Traverser des environnements complexes | ✅ | |
# 2 | Escalader des obstacles | ✅ | |
# 3 | Effectuer des actions de parkour | ✅ |
Développé par Parkour Controller for Unity?
Fantacode Studios est le créateur de ce système de Parkour et d'Escalade à la troisième personne.