NeuralScape
Création d'environnements 3D pilotée par IA pour Unreal Engine
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Description
NeuralScape est un outil alimenté par l'IA conçu pour créer des environnements 3D dans Unreal Engine. Il utilise des techniques avancées de génération procédurale pour placer dynamiquement des actifs en fonction des invites définies par l'utilisateur, permettant ainsi le développement rapide d'environnements complexes et visuellement époustouflants.
Comment utiliser NeuralScape?
Pour utiliser NeuralScape, activez les plugins requis dans votre projet Unreal, installez le package Google Gemini, créez une clé API et intégrez le script Python fourni dans votre projet. Après la configuration, vous pouvez entrer des invites pour générer dynamiquement des environnements 3D en fonction de vos spécifications.
Fonctionnalités principales de NeuralScape:
1️⃣
Placement d'actifs alimenté par l'IA
2️⃣
Prend en charge divers motifs environnementaux
3️⃣
Intégration avec Unreal Engine
4️⃣
Invites personnalisables pour un placement spécifique des actifs
5️⃣
Mise à l'échelle dynamique de la distribution des actifs
Pourquoi pourrait-il être utilisé NeuralScape?
# | Cas d'utilisation | Statut | |
---|---|---|---|
# 1 | Création de paysages naturels comme des forêts et des prairies | ✅ | |
# 2 | Conception d'environnements urbains tels que des villes et des villages | ✅ | |
# 3 | Développement de cartes orientées gameplay pour des jeux FPS | ✅ |
Développé par NeuralScape?
NeuralScape est développé par xtheBADcoder, un créateur axé sur l'utilisation de l'IA et de la génération procédurale pour améliorer le développement d'environnements 3D dans les jeux et la simulation.