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Description

NeuralScape est un outil alimenté par l'IA conçu pour créer des environnements 3D dans Unreal Engine. Il utilise des techniques avancées de génération procédurale pour placer dynamiquement des actifs en fonction des invites définies par l'utilisateur, permettant ainsi le développement rapide d'environnements complexes et visuellement époustouflants.

Comment utiliser NeuralScape?

Pour utiliser NeuralScape, activez les plugins requis dans votre projet Unreal, installez le package Google Gemini, créez une clé API et intégrez le script Python fourni dans votre projet. Après la configuration, vous pouvez entrer des invites pour générer dynamiquement des environnements 3D en fonction de vos spécifications.

Fonctionnalités principales de NeuralScape:

1️⃣

Placement d'actifs alimenté par l'IA

2️⃣

Prend en charge divers motifs environnementaux

3️⃣

Intégration avec Unreal Engine

4️⃣

Invites personnalisables pour un placement spécifique des actifs

5️⃣

Mise à l'échelle dynamique de la distribution des actifs

Pourquoi pourrait-il être utilisé NeuralScape?

#Cas d'utilisationStatut
# 1Création de paysages naturels comme des forêts et des prairies
# 2Conception d'environnements urbains tels que des villes et des villages
# 3Développement de cartes orientées gameplay pour des jeux FPS

Développé par NeuralScape?

NeuralScape est développé par xtheBADcoder, un créateur axé sur l'utilisation de l'IA et de la génération procédurale pour améliorer le développement d'environnements 3D dans les jeux et la simulation.

FAQ de NeuralScape