Schell’s 4 Pillars of Gamification
Información sobre la gamificación en activos de microaprendizaje
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SaludDescripción
Marketing MaxLearn es una plataforma que ayuda a los usuarios a crear activos de microaprendizaje lúdicos aplicando los 4 pilares de la gamificación de Schell. Se enfoca en integrar aspectos motivacionales y psicológicos de los juegos en el diseño de microaprendizaje para mejorar la participación del alumno y lograr objetivos de aprendizaje de manera efectiva.
Cómo usar Schell’s 4 Pillars of Gamification?
Para usar Marketing MaxLearn, los usuarios necesitan comprender y aplicar los 4 pilares de la gamificación de Schell: Narración, Dinámicas, Mecánicas y Tecnología. Pueden crear activos de microaprendizaje interactivos integrando estos pilares de manera efectiva y personalizando la experiencia de aprendizaje para lograr un impacto máximo en los alumnos.
Características principales de Schell’s 4 Pillars of Gamification:
1️⃣
Narración
2️⃣
Dinámicas
3️⃣
Mecánicas
4️⃣
Tecnología
Por qué podría ser usado Schell’s 4 Pillars of Gamification?
# | Caso de Uso | Estado | |
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# 1 | Creación de programas interactivos de microaprendizaje | ✅ | |
# 2 | Mejora de la experiencia del usuario a través de la gamificación | ✅ | |
# 3 | Personalización de experiencias de aprendizaje para usuarios individuales | ✅ |
Desarrollado por Schell’s 4 Pillars of Gamification?
MaxLearn es un proveedor líder de soluciones de aprendizaje innovadoras, especializado en programas de microaprendizaje gamificados que involucran y motivan a los alumnos para lograr sus objetivos de aprendizaje de manera efectiva.