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Schell’s 4 Pillars of Gamification

Información sobre la gamificación en activos de microaprendizaje

Listado en categorías:

Salud
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Descripción

Marketing MaxLearn es una plataforma que ayuda a los usuarios a crear activos de microaprendizaje lúdicos aplicando los 4 pilares de la gamificación de Schell. Se enfoca en integrar aspectos motivacionales y psicológicos de los juegos en el diseño de microaprendizaje para mejorar la participación del alumno y lograr objetivos de aprendizaje de manera efectiva.

Cómo usar Schell’s 4 Pillars of Gamification?

Para usar Marketing MaxLearn, los usuarios necesitan comprender y aplicar los 4 pilares de la gamificación de Schell: Narración, Dinámicas, Mecánicas y Tecnología. Pueden crear activos de microaprendizaje interactivos integrando estos pilares de manera efectiva y personalizando la experiencia de aprendizaje para lograr un impacto máximo en los alumnos.

Características principales de Schell’s 4 Pillars of Gamification:

1️⃣

Narración

2️⃣

Dinámicas

3️⃣

Mecánicas

4️⃣

Tecnología

Por qué podría ser usado Schell’s 4 Pillars of Gamification?

#Caso de UsoEstado
# 1Creación de programas interactivos de microaprendizaje
# 2Mejora de la experiencia del usuario a través de la gamificación
# 3Personalización de experiencias de aprendizaje para usuarios individuales

Desarrollado por Schell’s 4 Pillars of Gamification?

MaxLearn es un proveedor líder de soluciones de aprendizaje innovadoras, especializado en programas de microaprendizaje gamificados que involucran y motivan a los alumnos para lograr sus objetivos de aprendizaje de manera efectiva.

Preguntas frecuentes de Schell’s 4 Pillars of Gamification