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Parkour Controller for Unity

Sistema de parkour y escalada en tercera persona para el desarrollo de juegos en Unity, con saltos predictivos, acciones de escalada y transiciones fluidas entre diferentes modos de escalada.

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Descripción

Sistema de Parkour y Escalada en tercera persona que permite al jugador atravesar entornos complejos en el juego utilizando diferentes acciones de parkour y escalada.

Cómo usar Parkour Controller for Unity?

El sistema es fácil de usar. Simplemente arrastra el prefab del controlador de Parkour a tu escena y comienza a jugar. Si tienes salientes en tu nivel que quieres que el jugador pueda escalar, puedes seleccionar todas esas salientes y marcar puntos de escalada en ellas con un solo clic.

Características principales de Parkour Controller for Unity:

1️⃣

Salto Predictivo

2️⃣

Escalada en salientes

3️⃣

Transiciones fluidas

4️⃣

Integración con controladores Invector y Game Creator 2

5️⃣

Acciones de parkour automáticas

Por qué podría ser usado Parkour Controller for Unity?

#Caso de UsoEstado
# 1Atravesar entornos complejos
# 2Realizar acciones de parkour y escalada de forma realista
# 3Crear juegos de aventura y acción

Desarrollado por Parkour Controller for Unity?

Fantacode Studios es el creador de este sistema de Parkour y Escalada en tercera persona.

Preguntas frecuentes de Parkour Controller for Unity