Parkour Controller for Unity
Sistema de parkour y escalada en tercera persona para el desarrollo de juegos en Unity, con saltos predictivos, acciones de escalada y transiciones fluidas entre diferentes modos de escalada.
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Sistema de Parkour y Escalada en tercera persona que permite al jugador atravesar entornos complejos en el juego utilizando diferentes acciones de parkour y escalada.
Cómo usar Parkour Controller for Unity?
El sistema es fácil de usar. Simplemente arrastra el prefab del controlador de Parkour a tu escena y comienza a jugar. Si tienes salientes en tu nivel que quieres que el jugador pueda escalar, puedes seleccionar todas esas salientes y marcar puntos de escalada en ellas con un solo clic.
Características principales de Parkour Controller for Unity:
1️⃣
Salto Predictivo
2️⃣
Escalada en salientes
3️⃣
Transiciones fluidas
4️⃣
Integración con controladores Invector y Game Creator 2
5️⃣
Acciones de parkour automáticas
Por qué podría ser usado Parkour Controller for Unity?
# | Caso de Uso | Estado | |
---|---|---|---|
# 1 | Atravesar entornos complejos | ✅ | |
# 2 | Realizar acciones de parkour y escalada de forma realista | ✅ | |
# 3 | Crear juegos de aventura y acción | ✅ |
Desarrollado por Parkour Controller for Unity?
Fantacode Studios es el creador de este sistema de Parkour y Escalada en tercera persona.