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Beschreibung

NeuralScape ist ein KI-gesteuertes Tool zur Erstellung von 3D-Umgebungen in Unreal Engine. Es nutzt fortschrittliche prozedurale Generierungstechniken, um Assets basierend auf benutzerdefinierten Eingabeaufforderungen dynamisch zu platzieren, was eine schnelle Entwicklung komplexer und visuell beeindruckender Umgebungen ermöglicht.

Wie man benutzt NeuralScape?

Um NeuralScape zu verwenden, aktivieren Sie die erforderlichen Plugins in Ihrem Unreal-Projekt, installieren Sie das Google Gemini-Paket, erstellen Sie einen API-Schlüssel und integrieren Sie das bereitgestellte Python-Skript in Ihr Projekt. Nach der Einrichtung können Sie Eingabeaufforderungen eingeben, um 3D-Umgebungen basierend auf Ihren Spezifikationen dynamisch zu generieren.

Hauptmerkmale von NeuralScape:

1️⃣

KI-gesteuerte Asset-Platzierung

2️⃣

Unterstützt verschiedene Umweltmuster

3️⃣

Integration mit Unreal Engine

4️⃣

Anpassbare Eingabeaufforderungen für spezifische Asset-Platzierung

5️⃣

Dynamische Skalierung der Asset-Verteilung

Warum könnte verwendet werden NeuralScape?

#AnwendungsfallStatus
# 1Erstellung natürlicher Landschaften wie Wälder und Wiesen
# 2Gestaltung urbaner Umgebungen wie Städte und Dörfer
# 3Entwicklung gameplay-orientierter Karten für FPS-Spiele

Wer hat entwickelt NeuralScape?

NeuralScape wurde von xtheBADcoder entwickelt, einem Entwickler, der sich darauf konzentriert, KI und prozedurale Generierung zu nutzen, um die Entwicklung von 3D-Umgebungen in Spielen und Simulationen zu verbessern.

FAQ von NeuralScape