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Dollars MONO

Dollars MONO bietet Echtzeit-Gesichts- und Ganzkörper-Bewegungserfassung mit Finger-Tracking unter Verwendung einer Webkamera oder Videodateien. Es rekonstruiert Bewegungsinformationen in Echtzeit und sendet die berechneten Knocheninformationen an Unity oder Unreal Engine, um Ihre Skelettmodelle zu steuern. Benutzer können Bewegungserfassungsdaten auch als BVH-Datei in Dollars MONO aufzeichnen und diese in DCC-Software wie Maya, Blender oder 3DS Max bearbeiten.

Aufgeführt in Kategorien:

Animation3D-Modellierung
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Beschreibung

Dollars MONO bietet Echtzeit-Gesichts- und Ganzkörper-Bewegungserfassung mit Finger-Tracking unter Verwendung einer Webkamera oder Videodateien.

Wie man benutzt Dollars MONO?

Verwenden Sie Dollars MONO mit einer Webkamera oder Videodateien, um Bewegungsinformationen in Echtzeit zu rekonstruieren und an Unity oder Unreal Engine zu senden. Sie können auch die Bewegungserfassungsdaten als BVH-Datei aufzeichnen und in DCC-Software wie Maya, Blender, 3DS Max oder MotionBuilder bearbeiten.

Hauptmerkmale von Dollars MONO:

1️⃣

Echtzeit-Bewegungserfassung

2️⃣

Finger-Tracking

3️⃣

Aufnahme von Bewegungsdaten als BVH-Datei

4️⃣

Integration mit Unity und Unreal Engine

Warum könnte verwendet werden Dollars MONO?

#AnwendungsfallStatus
# 1Animationserstellung
# 2Spielentwicklung
# 3Filmproduktion

Wer hat entwickelt Dollars MONO?

SunnyView Technology Co., Ltd. ist der Hersteller von Dollars MONO, einem Unternehmen, das sich auf die Entwicklung von Motion-Capture-Technologien spezialisiert hat.

FAQ von Dollars MONO